藤商事のパチンコ『eとある科学の超電磁砲 PHASE NEXT』。パチンコ“とあるシリーズ”最新作
今や遊技機メーカーにとって不可欠な“アニメの専門家”になること
アニメ関連の子会社を設立し、アニメIPへの造詣を深めるのは、アニメファンに支持される遊技機を開発するために重要な施策なのだという。
「パチンコ・パチスロ業界がアニメファンを呼び込むために、メーカーはアニメファンが納得する遊技機を開発する必要があります。ただでさえ、パチンコ・パチスロは“ギャンブル”だとしてネガティブな印象が根強いのに、原作コンテンツの世界観を損なうような遊技機となったら、アニメファンからの支持は絶対に得られない。また、コンテンツの魅力が貶められる可能性があるなら、アニメ制作サイドから遊技機化を拒否されるケースもあるでしょう。
だからこそ、遊技機メーカーがアニメ制作に関わることでアニメIPの正しい扱い方を知ることができるし、作品の魅力を損なわない遊技機開発にもつなげられる。原作者やアニメのクリエーターも、そういったメーカーなら安心して遊技機の開発を任せられる、という印象にもなるでしょう。そして、コンテンツの魅力を遊技機で再現できれば、自ずとアニメファンをホールに呼び寄せられる。アニメ作品を題材とした遊技機が大半を占める現実がある以上、遊技機メーカーが“アニメの専門家”になるのは不可欠というわけです」
遊技機メーカーがアニメ制作の現場に関与するのが、“当たり前”になる日も近いのか。
